![]() |
Medusa | ||||||||
| Exp: | 4050 EXP | Życie: | 4500 HP | ||||||
| Przywołanie: | - MP | Zauroczenie: | - MP | ||||||
| Rodzaje Ataku: | - atak fizyczny (0-350) - Terra Wave (250-450) - Life Drain (150-300) - Great Smoke Bomb (zatruwa) - Terra Strike (zatruwa) - paraliżuje - leczy się (szybko) - zmienia graczy w kamienne posągi |
||||||||
| Występowanie: | - Vandura - Talahu - Banuta |
||||||||
| Loot: | |||||||||
| Wrażliwości: |
|
||||||||
| Odporności: |
|
||||||||
| Ucieka? | Tak, na żółtym | ||||||||
| Odgłosy: | - "You will make sssuch a fine ssstatue!" - "There isss no chhhanccce of essscape" - "Are you tired or why are you moving thhat ssslow [chuckle]" |
||||||||
|
Uwagi:
Magowie mogą huncić je solo mniej więcej od 150 poziomu, o ile potrafią skutecznie unikać Terra Wave. Należy też uważać, aby nie wpaść na kilka silnych potworów naraz (spotykamy je w towarzystwie Hydr, Serpent Spawnów i Bonebeastów). Najbardziej efektywne są różdżki/czary energii i śmierci. Rycerze powinni jak najwięcej używać czarów typu Berserk, aby zabić Meduzę jak najszybciej. Jeśli są blockerami, trzeba zawsze mieć w gotowości exetę, gdyż Meduzy zmieniają cel bardzo często. Paladyni mogą mieć problemy z trzymaniem dystansu, gdyż Meduza często paraliżuje, w dodatku występuje w dość dużych skupiskach, więc uciekając łatwo wpaść na spory resp. Dlatego powinni jednak huncić je z blockerem. |
|||||||||